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血法师加点(知源血法师加点)

发布时间: 2022-10-23 22:40:01 来源: 互联网

本文目录一览:

  • 1、奇迹中法师敏捷在多少就不能放黑龙波了?
  • 2、神界原罪2法师怎么加点 神界原罪2法师加点攻略
  • 3、暗黑魔法师:崛起 关于职业技能加点的分配
  • 4、龙腾世纪2法师如何加点(属性+技能)
  • 5、完美世界中怎么区分血法师和灵法师啊?

奇迹中法师敏捷在多少就不能放黑龙波了?

1-5700敏可以使用黑龙,5701-6500敏不可以使用黑龙。

6501-8200敏可以使用黑龙,8201-10800敏不可以使用黑龙。

10801-13200敏可以使用黑龙,13201-23200敏不可以使用黑龙。

23300-28200敏可以使用黑龙,28200以后都不可以使用黑龙了。

但是凡事不能放黑龙的敏捷加一个坐骑都可以再次使用该技能。

注意:

法师加敏捷的作用

一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度

二、每增加5点敏捷增加1点防御

最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。

下面我们分析一个具体的几种加点的方法

一、敏血法师

第一种法师是没有辅助下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。

二、纯敏法师

如果没有辅助 ,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾。

无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓咯。

神界原罪2法师怎么加点 神界原罪2法师加点攻略

神界原罪2法师加点攻略:

虽然很多种族都能当法师,但是优先推荐费恩,其次是精灵,只有先把底子打好才能让法师加点的收益最大化,

1、神界原罪2法师属性加点。优先智力,其次才智,第二章及之后才智最好保证能先手,有特殊需求的时候可以点1-2点其他属性。

2、神界原罪2法师天赋加点。元素亲和,野蛮巫术,头脑发热这三个必须点出来,第一章可以点个玻璃大炮然后第二章洗掉换其他天赋,只要不是太垃圾了的天赋都可以使用,要求并不严格。

3、神界原罪2法师技能加点。死灵系大部分技能可以带上,除了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。

《神界原罪2》血法师装备推荐:

武器可以选择单手的魔棒或双手法杖,只要高智力和高暴击的,面板数字没什么用,也可以选择魔棒加盾兼职肉盾;

防具方面选择带上面说的几个系的技能,在满足技能前置需求后,可以把多的点洗给其他系(战争一定要点满,然后装备能加的,越多越好),然后是带暴击智力的,要是带了需要的技能也不错;首饰和防具的要求差不多,项链有孔的话,镶嵌火系的暴击符文。

暗黑魔法师:崛起 关于职业技能加点的分配

血魔法和魂魔法攻击都不错,只是看个人爱好,血魔法主要是走近身肉搏,类似战士,魂魔法主要以各种法术攻击为主。我通关了四遍困难模式的,感觉用下来还是血魔法好用!特别是带有击退和击倒效果的更加实用!血魔法推荐加得技能有:第一首推愤怒之锤,操作就是S+W+鼠标左键!攻击力超强带有击倒效果!第二吸血的那个技能(忘了叫什么),有了这个技能我基本不带药瓶!第三是魂魔法中的冰冻,升级到最后可以冻住一条线上的所有敌人!控制局面非常实用!第四召唤技能中的魔法盾,可以短时间内无敌,打家劫舍就靠它了!无论血魔法还是魂魔法路线这几个技能都是很实用的!在升级到26级后,我其他所有技能都略过,只学一个就是血魔法技能页面里右下角的那个(抱歉,也忘记名字了),就是往前冲带有击倒效果的那个!对付在要塞里的那个拿双斧的胖子,只需要一个冲击(就是我说的这个技能),然后放盾,转头在用冲击!基本不耗血!而对付那个拿着鞭子的巫师,要小心他的火鞭!即便冲击能冲到跟前也要挨一下,那一下很疼,再被火烧几下基本就挂!所以我后来的点数将血加到近600多!

再说属性问题,属性主要有四个方面,1是加血的,2是加魔法值,3是加魂魔法伤害,4是加血魔法伤害的!一般选定路线后就需要加三个属性就可以!

最后是装备,装备我主要选择的是魔法恢复速度及移动速度,其次选择加魂魔法或者加血魔法的!装备比较好选择,就不多说!希望对你有帮助!全是手打希望采纳!

龙腾世纪2法师如何加点(属性+技能)

法师的话,要看你想当什么样的法师。如果要当

血法师

的话,只家magic

和health,因为血法专精里面可以让你一滴血换两点魔法,很逆天。但是要7级以后才能学血法师。

个人建议是,7级之前,1点魔法,1点

willpower

(加mana的),1点health。七级以后学了血换魔了以后,可以2点magic+1点health。

如果你要走

spirit

healer的话,只

纯点

magic和willpower,health最多点到15,就不要加了。

完美世界中怎么区分血法师和灵法师啊?

楼主啊,我从最基本的给你讲起吧

一个游戏的一个角色或者说一个职业,他只有自己固定的一套技能

完美不会因为你加点的不一样给你自己“订做”一套自己的技能?哪个游戏公司傻了?

还是说楼主你有背景(呵呵,玩笑..)

灵法和血法只是根据其后期培养根据加点的不同而不同

喜欢给自己加体质,以求自己不被物理近身怪物或者人秒杀的,不至于MG般贫血的FS,被称为“血法”

他们的特点是:血值高,但是法术攻击方面稍逊于“灵法”,但是安全些

喜欢走极端点的路线,给自己加灵力(额外多加),追求高法术攻击的FS被称为“灵法”

他们的特点是:法术攻击高,可以在短时间内解决战斗,但是“贫血”---一旦被近身职业和怪物靠近,便有生命危险

现在的完美国际里,FS是个没落的职业了

要是玩儿的话,推荐--血法

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