发布时间: 2022-10-25 13:32:33 来源: 互联网
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魔兽世界兽人战士天赋加点:
残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。
狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。
武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点。
战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。
穿刺2点,双手武器专精3点。
扩展资料:
魔兽世界兽人战士专业技巧
1、烹饪和急救:
烹饪和急救,是兽人战士必须要学的两个专业。
想要兽人战士练级有效率,减少死亡后跑尸可以节约很多时间。每次开怪前要保证血量在安全线以上,以应付战斗中可能出现的突发情况,是减少死亡的有效办法。
要做到这点,血瓶、绷带、食物可以做到。血瓶的价格问题和冷却问题,更凸显出烹饪和急救的重要性。
利用绷带和食物产生的互补,不但可以有效保持战士战打怪中的血量,烹饪食物带加属性的效果,也可以提高兽人战士的打怪效率。
2、锻造和炼金:
关于兽人战士选择的商业专业技能,重点有两个专业技能——锻造和炼金。
战士最为一个近战职业,打怪练级的模式有点类似以血还血,装备的提升是一个量变产生质变的过程,全套加力量耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高很多。
战士自己学习锻造,可以及时的更换装备,随时提高战斗力。当然,有的兽人战士玩家是用金币来实现这个过程,那是另外一种玩法。
为了配合锻造,另外一个专业技能可以学习挖矿,这样就能做到自给自足。
用大地盾天赋。
大地盾全程保持,可以让你受到AOE伤害时,帮助治疗进行一定的压力缓解,也是正因为这个天赋,让同为锁甲的猎人馋哭了。在真正团血压力大的时候,配合大地盾的增加20%治疗效果,往往自己给自己加一口治疗之涌,就能活下来。
踏风武僧大米输出手法
多目标的技能优先级主要取决于你的目标数量。猛虎掌和幻灭踢,包括旭日东升踢会给你的目标上一个持续15秒的印记,每个印记可以使你的神鹤引项踢伤害提高10%,上限是60%。因此,我们需要做的是不停的切换目标施放猛虎掌和幻灭踢,来确保尽可能多的印记。
进入战斗的时候就应当开启分身,并且在第二个怒雷破cd好的时候使用第二个分身充能。尽可能多的使用轮回之触(如果可以的话)。确保使用时目标的生命值低于你的生命值,可以绑定壮胆酒使用。
狂暴或武器天赋,拿双持,而不是双手。双持怒气来得快,练级比较有效率,最好找个AM和火F,3人可以做5人任务,小任务也很快,去FB的话,AM和火法完全能应付普通FB了,再加个你,再组两DPS,就能刷了。
奈萨里奥(Neltharion)是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》系列及大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的重要角色。
角色背景:
夺灵者哈卡——这个卑鄙嗜血的神灵——在听到巨魔的召唤后决定帮助他们。哈卡将他的血赐予古拉巴什,并帮助他们将领土扩张到荆棘谷的大部分地区,以及南海的一些群岛。
虽然他给古拉巴什帝国带来了巨大的力量,但是哈卡希望得到的回报也越来越多。这个残忍的神要求每天都用灵魂为他祭祀。他梦想通过这样来到物质世界,这样他就可以吸食所有生灵的血。
古拉巴什慢慢地认识到他们曾殷勤供奉的这个神的真正面目,并奋起与之抗争。最强大的部族纷纷起义,抵抗哈卡和他忠实的祭祀——阿塔莱。
魔兽世界怀旧服中有不少老玩家纷纷回归,下面我为大家带来带来 游戏 中战士的天赋种族,感兴趣的小伙伴下面来和我一起看看吧。
魔兽世界怀旧服战士选什么天赋
武器练级
20之前,撕裂3,偏斜2,冲锋2,偏斜3,过路天赋,偏斜也可以先挪2点给战术掌握,英勇打击只在副本输出才有机会用,练级和pvp几乎用不上。
20~21,压制2,30级之前的主要输出技能,练级前期多用撕裂和断筋来骗闪避。
22~26,重伤3,穿刺2,伤害的重要组成部分。
27~29,战术掌握2,双手专精1,收益有限,过路用,战术掌握2点即可,前面已经加过2点的话就给偏斜。
30,横扫,杀怪效率上档,副本毛伤害的核心,之后的主要输出方式改为双目标横扫加顺劈,顺劈的伤害也能触发横扫,一下可以砍4刀,有致死后再加入致死。
31~35,武器专精5,推荐斧系,爆击与穿刺重伤的契合度最高,而且这阶段最好的武器也是斧。
36~39,双手专精5。
40,致死,核心不解释。
41~45,残忍5,性价比最高的输出被动,三系都是必点。
20~45是武器天赋的成长期,45级成型,之后基本没什么有价值的伤害型天赋可加,到满级还有15点可选,大致有几个方向。
1、加其他的武器专精来适应武器更换,满级后再洗。
2、pvp向,加断筋,震耳嗓音,刺耳等辅助天赋。
3、副本输出向,加斩杀和英勇打击。
4、洗天赋,转狂暴或防护。
狂暴练级
20之前,残忍5,怒不可遏5,残忍不解释,另一个过路,推荐怒不可遏,也可换挫志。
20,刺耳,范围减速很实用,还能抓贼。
21~24,血之狂热3,战斗怒吼1,血之狂热的价值在于降低掉血速度,延缓死亡,是狂暴战野外持续战斗的基础,战斗怒吼前期技能等级低收益小,1点过路即可,后期再补。
25~29,狂怒5,乱舞的前置,必点。
30~31,拦截2,野外最实用的技能,练级过程中必点。
32~34,死亡之愿,战斗怒吼2,过路,死亡之愿是副本dps天赋,在野外只用于pvp,杀怪时尽量不要用,副作用太大。
35~40,乱舞5,嗜血,核心不解释。
41~42,狂暴之怒2,免费10怒在冲锋cd时可以起手拦截,最大化机动能力。
43~45,英勇打击3,主要的输出技能之一。
46之后,偏斜2,战术掌握2,战斗怒吼2,斩杀2,副手专精5,偏斜2,顺序可调整,推荐先出2点战术掌握,经常下副本扛怪的话副手专精可改成盾牌专精。
狂暴系中低层天赋都是辅助性质的,35级之前大多看不出有什么用,40级后配合乱舞和嗜血才体现出收益,算是基本成型。
40之后有两种选择。
1、如果之前没有加刺耳和拦截而是出斩杀或者副手专精的话,可以往武器系穿刺方向发展,满级直接点出标准的输出天赋,少洗一次,缺点是过路点数比较多,最快57级出穿刺,穿刺之前的点数提升很小,而且刚满级没什么装备基础也很难进团本,想快速练级的话不是很推荐。
2、按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋。
防护练级
20之前,盾牌专精5,血性狂暴2,预知3,防战的基础,2个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,3点过路,以后再补。
20,盾挡1,额外一次格挡,对于攻速2秒的boss来说相当于稳定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的区别就是能否读完一个大治疗,必加1点,后两点属于不稳定收益,通常不加。
21~23,复仇3,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲讽2,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减cd可大大提高容错性。
27~29,破甲3,常规仇恨技能,直到naxx阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点。
30,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但cd太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段。
31~39,盾墙2,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路.
40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。
防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有1个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的bb,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队。
通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外pvp,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本。
以上就是我为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐最新相关资讯。
防御战士(主T战士加法):
武器5点、招架5、狂暴:15点、震耳噪音5、强化挫志怒吼5、刺耳怒吼1、统御之力4、防御:41点、强化血腥狂暴2、战术掌握3、预知5、盾牌专精5、坚韧5、
破釜沉舟1、强化盾牌格挡5、挑衅3、强化盾墙2、震荡猛击1、盾牌掌握3、强化防御姿态3、盾牌猛击1、活力5、毁灭打击1、狂暴15点;
战士新人攻略:
十字军之力增强十字军打击和震击的联动,获取资源的同时保证有高数量的震击来触发灌注和覆盖闪烁;
神圣棱镜对比同层是大米中一个非常高的伤害,治疗填充技能,圣光救赎给的盾比较鸡肋,圣光审判比较偏向团本不推荐点;
盲目之光来帮助打断一些可控制小怪的不可打断读条;
不败之魂减少圣疗圣佑无敌cd,加强骑士的自保和救急;
神圣复仇者搭配翅膀能造成极高的伤害/治疗爆发;
圣洁怒火配合十字军之力使你在单个翅膀内能使用的震击数量大大提高,并且延长翅膀的持续时间;
圣光闪烁直接 特质上套娃加强圣光闪烁特质,
美德道标群攻威力大,会缺少稳定的读条圣能获取手段,