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lol沙漠死神出装(联盟沙漠死神出装)

2022-10-25 16:18:31

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本文目录一览:

  • 1、lol狗头叫什么 lol狗头叫沙漠死神内瑟斯
  • 2、2021《沙漠死神》内瑟斯怎么出装?
  • 3、lol沙漠死神内瑟斯怎么出装?求大神指点迷津。
  • 4、LOL的沙漠死神怎么出装备打那条路,
  • 5、LOL 沙漠死神出装及如何点技能?
  • 6、英雄联盟沙漠死神怎么玩

lol狗头叫什么 lol狗头叫沙漠死神内瑟斯

1、lol狗头叫沙漠死神内瑟斯。他的出装很简单,出一个三项,这就是他唯一的输出装,已经完全足够了。其他装备全部堆肉装就行了。因为他的输出是靠Q补刀一点一点叠加起来的,好好用Q补刀,后期绝对是一个拯救世界的存在,开着大招冲人堆,很难打动他,一个Q,脆皮基本半血就没了。但他需要前期队友的支持,让他大量无脑FARM才可以。

2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

2021《沙漠死神》内瑟斯怎么出装?

《沙漠死神》内瑟斯出门装推荐多兰盾出门或者布甲加5红药出门。现在的多兰盾降价了,出门多兰盾的话有不错的生命恢复。并且有减伤。

中期核心装饰2速鞋子(魔抗鞋子、布甲鞋子均可)+日炎+耀光。如果对方是AP的话日炎就换成振奋甲。上单狗头更多的是依靠自己的Q进行输出,出装方面推荐出肉装。所以日炎和振奋甲是不错的选择。

内瑟斯来自远古的恕瑞玛文明。他的技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。

lol沙漠死神内瑟斯怎么出装?求大神指点迷津。

狗头有两套出装一套是2T一套是减CD。

先说2T的:狗头一般情况下都是上单,所以说出门装应该是1鞋2红1蓝,有的人会问为什么要1蓝,一般情况下你的上单对手有两种,一种是慢慢磨你血的,这时对狗头不会有太大的影响因为狗头的被动前期是吸收10%的生命所以不用那么多的红药这样的话你拿一个蓝药就可以让你赖在线上的时间更长了,第二种:是他不补兵也不让你补兵,他补兵你也不敢补兵的那种,就像皮城这样的英雄一样,这时就算你带10个药他该点死你也点死你,所以说碰到这样的英雄就应该改变战术用E来补兵本来你的Q就补不到兵为什么不用能补到兵的战术呢,所以说你带个蓝就可以让你更好的运用E来补兵,第一次回家出忍者鞋或者水银鞋看情况而定,在就是出贤者之石经我多年临床经验表明出贤石要比不出贤石的人出三项快(但是在这里声明一下不可裸三项)在出耀光,小冰锤和巨人腰带这样的话就算你没出三项从机动上来说也要裸三项好接下来就出狂徒.反伤或者自然看情况而定然后把三项买了在出冰霜之心或者复活看情况而定最后把贤者卖了出蓝盾就可以了!!!这就是2T的出装。

接下来是减CD的出装!虽然没有几个人用这种出装但是我一会说完你就可以想象一下减CD狗头有多么可怕了!

从开局开始到20分钟,每30秒出1波兵,每次6个兵,小兵从水晶塔到外防塔要25妙,所以20分钟是37波兵,37X6=222个兵,每3波兵就会有一个车兵,222+12=234,如果你主Q5级Q是4秒一个减CD上线是40%就是4秒X40%=1.6秒,4秒-1.6秒=2.4秒,就是说18分20秒内最多可以Q出458次,前期你不可能2.4秒一个Q吧,攻击也不可能一Q一个吧,5级Q最少要9级吧.不可能不加别的技能。

首先除掉PK走路和干扰,能补到的兵好点的也就4分之3,就是因为Q的次数比出兵的次数多才保证Q的最大化

700块钱的时候出CD鞋眼在回家的时候出王冠残暴这样你就减40%技能CD了,20分钟Q的叠加伤害300正常200及格。一般情况下20分钟多一点就能到300了这几件装备比一个三项贵了点可是比三项有用多了,这时你的眼前在没有对手40%技能冷却时间可以把你的W减到7秒左右一个W减速时间为5秒不会有人能从你的眼前跑掉的(不包括连续闪现)在出的装备让你在团战里能抗住,狂徒,反伤或者自然,分叉就样就可以了!!!

希望对你有所帮助如果可以请采纳,谢谢合作!!

LOL的沙漠死神怎么出装备打那条路,

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】

黄色(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加 闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

LOL 沙漠死神出装及如何点技能?

沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):

1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!

2、前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!

出装建议:

如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!

第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!

英雄联盟沙漠死神怎么玩

沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给ADAP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用。

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