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自走棋神族(自走棋神族羁绊)

发布时间: 2022-10-22 18:25:36 来源: 互联网

本文目录一览:

  • 1、专访《刀塔自走棋》团队:巨鸟多多工作室
  • 2、《多多自走棋》神法怎么玩?
  • 3、王者荣耀自走棋神族死没了还放技能吗?
  • 4、《多多自走棋》:神法太强?恶魔战从容应对
  • 5、dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
  • 6、自走棋无面人什么效果

专访《刀塔自走棋》团队:巨鸟多多工作室

随着刀塔自走棋的持续火热,小伙伴们一定对他们背后的巨鸟多多工作室有着浓厚的兴趣, 游戏 娘准备了一些问题对巨鸟多多工作室做了个简单的采访。

1,可以和我们说下巨鸟多多工作室名称的由来和团队的介绍嘛?

巨鸟多多工作室是2015年左右创立的,名字取自一个我们喜欢的很萌很逗的dota2不朽信使,这也代表了我们作品的风格吧~工作室在国内共有4名成员:我,阿佳,阿羊,阿标,海外分部还有可爱的阿鸵,我们因为共同爱好而走到一起,做喜欢的事情~

2,当初你们做自走棋的初衷或者说是目标是什么?

我们设计这个 游戏 的初衷是想有一款休闲的对战棋牌类 游戏 ,在打DOTA2累了的时候和好友一起下下棋, 娱乐 一下~所以核心的设计都是轻松休闲不需要激烈操作的。

3,自走棋 游戏 上线之后,热度十分高,你们之前的预期是什么样子的,这部作品成功的原因在于?

《刀塔自走棋》发布后的火爆程度超出了我们的预期,我们很高兴能不仅在DOTA2玩家中受欢迎,还吸引了大量来自炉石传说、Artifact等其他 游戏 的玩家来下载DOTA2体验 游戏 。

火爆的原因我觉得首先是自动对战需要的操作很少,对玩家来说休闲轻松易上手,和好友组队一起边聊天一边玩乐趣重重。其次是抛弃了传统 游戏 的“猪队友”、“烧绳狗”等通病,除了胜利之外有更多其他的获取快乐的维度。此外,对随机性的把控、对 游戏 节奏的调整以及很多细节的有趣设计也是 游戏 让大家持续着迷的原因吧。

4,自走棋的玩法挺适合现在的 游戏 玩家的,这种玩法的灵感来自哪,之前还有过其他的玩法创意吗?

灵感来源是麻将:)打麻将的时候想到为什么麻将这个玩法会在中国传承千百年而长盛不衰?如果把它的优点集成在一个现代的 游戏 中会是什么样子?而DOTA2游廊给了我们一个实现它的平台。

5,据说自走棋手游也即将上线了,手机版的玩法和电脑端的差异大吗?

手机版《自走棋》的玩法和《刀塔自走棋》是完全一致的。不过,我们会针对手机端的特点进行一些适应性的优化,比如更适合手机 游戏 的人物画风和UI风格,以及更简化的操作。

6,最近更新了神这个种族,在之后的更新方向,你们还会向哪些方向尝试?

能让 游戏 变得更有乐趣的方向都会去尝试,我们有很多有趣的内容还在规划中。我们也会深入玩家社区,听取一些来自玩家大神的很有创意的想法,例如NGA某水友设计的“皇家华戒”机制(类似麻将的“混子”)也是极好的。

7,关于自走棋这款 游戏 ,无论是图文、视频、直播,目前的效果都挺不错,你们有考虑去做一些社区或者赛事相关的发展吗?

有的,而且我们正在做了。自走棋非常适合举办全民可以参与的 娱乐 竞技比赛~

8,未来工作室的重心会着重于哪些方面?

以前基于小型工作室的规模,仅限于在DOTA2游廊平台发展;而现在由于玩家们对我们的 游戏 玩法的认可以及更多平台上玩 游戏 的需求,我们挑选了更专业的合作伙伴(ImbaTV打造专业的电竞赛事体系,龙渊网络发行运营手游等多端产品)来扩展 游戏 的影响力~但是未来工作室的重心不会改变,就是做好玩的 游戏 。

9,关于自走棋神族流阵容的玩法,你们有什么独特见解呢?

神族阵容属于比较高端的玩法,因为搭配阵容要考虑的排斥羁绊比较多而不是无脑拿某个种族/职业,并且需要良好的经济运营才能在后期找到需要的橙棋子(宙斯等)。但是一旦搭配成功,不管是强度、视觉效果还是成就感都是别的流派不可比拟的~

10,自走棋的玩法很多样,对于一些新的玩家,有哪些比较容易上手上分的阵容和套路值得推荐呢?

推荐新手使用简单粗暴的阵容,比如六战士,莽就对了:)

感谢巨鸟多多工作室接受我们的采访,大家可以持续关注@巨鸟多多工作室第一时间了解到他们的内容哦~

《多多自走棋》神法怎么玩?

可以先弄三个地精过度,然后走神术定律路线。

推荐很多阵容游戏,神术是一个非常强大的版本阵容。神族的特殊效果可以使英雄们随意地释放技能,下面的我将向大家介绍很多自动棋的神术阵容。众神之王,雷神是主要的输出力量。神族2的增益效果使所有队友的技能CD降低一半,即技能CD降低75%,并且魔法源中的祝福可以说是一个重磅炸弹。风暴萨满,潮汐,巫医,沙王提供控制权,如果只有输出而没有控制权,很难成为第一。早期阶段:在选择棋子时,如果你获得了战神,则可以使用地精2(身体战斗机,天空冲击波和木材砍伐机的组合,优先级:天空冲击波撕土机天空冲击波),或合并三个战士。

早期思考:在早期,可以进行三个地精过渡,先获得2星火星,然后再走神术定律路线,因为形成神术定律非常困难,因此,如果没有2星,则不要继续采取神术法则阵容。在获得2星火星之后,地精只留下3星供伐木和暴君使用,因为它们都是1颗星,所以不要太快上升,首先搜索6颗星以增加强度,并且不需要保持早期过渡。束缚,只是在中间改变。中期思考:当人口大约为8时,应发布阵容原型。火星,伐木,霸气,电棍,冰姑娘,精灵龙,蛇姑娘,萨尔基本上都必须得到它,而手中的棋子离开了女巫。医疗,2星巫医就足够了,然后为9人口省钱。

唯一缺点是你不能选择与神族增益相冲突的棋子,例如恶魔之类的高伤害棋子,或队长之类的高品质团队控制。在场上,神族效应经常用高星强力棋子代替卡中的低星棋子,这是非常不利的。但是,除此之外,没有什么大板块。只需收集主要片段即可开始,并且开始后基本上没有解决方案。

王者荣耀自走棋神族死没了还放技能吗?

可以放技能,只要你的阵容里面有这个种族的英雄,死了也能放

《多多自走棋》:神法太强?恶魔战从容应对

看精品攻略,作天胡棋手!大家好,我是你们的老朋友“天胡棋手“。

6月28日《多多自走棋》进行了新一轮的更新,其中有一个细节就是在本次更新之前,法师刚好被评为"每周弟弟棋子”从而获得了加强,而紧接着神族的降临,相信很多小伙伴已经笼罩在本周神法的阴影中。

一推波,一闪雷,对面棋子全死没。

本文为大家带来由精英战转型而来的克制神法的套路: 恶魔战 。

6战士: 狼人(3金兽人)、海民(1金币野兽)、末日(4金恶魔)×2、大鱼人(2金海族)、船长(4金人类)、狂战(4金冰川)。

1萨满: 风暴萨满(4金币洞洞族)。

1猎人: 海妖(4金币海族)。

9人口全2星时,棋子总价值90金币。

职业羁绊效果:

6战士:所有战士护甲加12。

种族羁绊效果:

2人类:人类攻击有20%沉默敌人4秒。

2野兽:所有棋子攻击提高10%。

2海族:所有友军魔抗提高30%。

1恶魔:唯一恶魔攻击造成50%额外纯粹伤害。

1.核心棋子 末日审判官

肩负职责:承受伤害,血量压制,单体沉默,控制衔接。

2.核心棋子 风暴萨满

肩负职责:先手控制,群体沉默,群体伤害。

风暴萨满大范围的群体沉默效果,将是所有法师棋子的噩梦,自身拥有不错的血量,可以放在前排承受伤害回蓝,保证先手沉默;

末日审判官长时间单体沉默几乎可以在每一回合“废掉”一个棋子,放在第二排第二时间进场,保证不被人族沉默,自身血量极高,同时作为恶魔种族,攻击回蓝较快,完美衔接萨满的沉默,彻底废掉对方的核心输出法师。

1.什么时候选择恶魔战

当前版本神法强势,几乎每一局都可以遇到神法,因此,选择恶魔战总不会错。

2.运营思路

(1)前期(13回合之前)

正常打野上棋子,保持6回合上5人口,9回合上6人口,尽量凑齐3战士2野兽羁绊,攒钱不搜卡。

前期过度棋子:剑客、酋长、岩灵、战神、大鱼人

前期必拿棋子:狼人、海民

(2)中期(13-21回合)

13回合第一时间上7人口开搜,同时提升场上战士质量,保证6战士2野兽羁绊,40血以上存20金币,40血以下存10金币,若运气好连胜,可以在21回合上8人口。

中期2星棋子:海民、狼人(必2星),剑客、酋长、岩灵、战神、大鱼人(优先上2星)

中期必拿紫卡:船长、末日、风暴萨满、狂战士(1星即可上场,替换换岩灵、酋长、大鱼)

(3)后期(21-35回合)

最迟29回合上8人口,凑齐6战士2野兽2海族羁绊,可以保证不被法师一套带走,根据血量和棋子质量选择存10金币或20金币。

中期2星棋子:狂战士、末日(必上2,否则伤害不足)

后期必拿棋子:大鱼人、海妖(白嫖即可,不用可以搜卡,额外利息升等级)

(4)决赛(35回合之后)

36回合一定要上9级,此时保证双海族加双末日,否则很容易一波沉默错人就被融化。

1.打法师等级很重要,一定不要被法师人口压制,尽可能要先于法师拿到风暴萨满,双末日的沉默十分关键。

2.与精英战不同,因为要上2个末日,为了凑齐双野兽羁绊,必须放弃熊德而使用海民凑成双野兽。

3.狼人2星即可,不要浪费金币上3星,且不要把疯狂面具给狼人。

4.双2星末日要远远强于一个3星末日,因此末日不上3。

5.控制衔接顺序为萨满沉默-双末日沉默-海妖石化,在三轮控制期间造成残血局面,给狂战士收割。

6.中期可以用冰川族的萨满背叛者,提高狂战士的攻速(特别是中期只有1星狂战的情况下),同时与风暴萨满凑成双萨满羁绊,先手变羊一个敌人。

7.大部分棋子2星即可,不要上头追3(海民和大鱼可以追3星),把额外的经济提升等级更有效。

(1)黑色为待命站位,蓝色为进入战斗后理想对位,红色为敌人法师站位。

(2)萨满、海妖、船长要放在前排吃伤害第一时间开大(因为神法不存在双人族沉默,所以可以不用担心被沉默开不出大)。

(3)狼人、末日、船长呈包夹对位,尽可能沉默更多的棋子(双末日一定要沉默到雷灵)。

(4)大鱼人放后排,保证多开大招减甲,配合狂战收割残局。

(5)此站位也有利于防止刺客切后排,最底排空出可以给刺客跳,让狼人、海民、大鱼吸收伤害,保证狂战士不被刺客秒杀。

攻击装备:给狂战士,其中疯狂面具(攻速+吸血)和龙爪权杖(魔法免疫)一定要给狂战士。

防御装备:给船长或者末日

回蓝装备:给风暴萨满

若能拿到海啸猎手+闪烁匕首的组合,可以使用海啸替代大鱼人,实现四轮控制衔接。

1.针对版本强势神法,容易苟烂分。

2.精英战猎与冰川骑弱势的版本,棋子不容易被抢,阵容容易成型。

3.战士一直过度平滑,不会被某一棋子卡住。

中期面对刺客和光羽德鲁伊会打不过,容易被血入,因此,中期7-8人口时一定不要贪经济吃利息,提升棋子质量并锁血是打后期的关键。

相关链接:

多多自走棋进阶上分流派第5期:神法降临

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dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

自走棋无面人什么效果

自走棋无面人分为四个英雄,效果分别是:

新英雄卡你,是张5费的授卡棋子,技能暂时没更新显示了三个问号,既然更新了神族,难道是法师之神。

新英雄虚空,3费的蓝卡,技能已经明确显示为时间结界,在DOTA2可以定住除自己外的所有目标,不知道自走棋中会是怎样的呢?种族未知,可能是无面者。

新英雄马尔斯,虽然从更新的代码中只有一个被动技能,连棋子具体代码也没有,不过这位在DOTA2中才出的英雄,现身在自走棋中还是不错的,被称为战神,那也就是神族了,费用也未知。

新英雄亩斯,这可能是神族中的代表性英雄了,加入自走棋也算是让玩家很期待,技能显示为thunder,具体是哪个技能不知道,可能是雷击,技能效果类似兽王、妊那种小范围的技能,费用未知,当然也就是神族。

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