发布时间: 2022-10-23 00:12:07 来源: 互联网
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S6大乱斗剑魔天赋:
凶猛:点出狂怒,双刃剑,吸血习性,赏金猎人,
诡诈系:野蛮,秘密储备,无情,危险游戏,精密,雷霆领主的法令
符文搭配:
红色攻击力*9 让你在对线期能够更凶一点,要比其他的印记好很多;
黄色护甲*9 在下路也是非常好用,因为在对线的时候对面的ADC会用普攻和技能消耗你,黄色带了护甲就不会那么伤了;
蓝色魔抗*9 现在的辅助大部分还是造成魔法伤害比较多,所以带魔抗也是让你在对线时不那么容易被消耗;
大精华攻速*3 比起其他的精华性价比是最高的,尤其是和9个红色攻击力搭配起来。
技能
EQWEEREWEWRWWQQRQQ
符文
精华:攻击力
印记:攻击力
符印:护甲
雕文:魔抗
天赋
对付爆发高的9.21.0威胁不是太大的的21.9.0
召唤师技能
D:闪现F:点燃
出门装
多兰之刃
一红
饰品
中期装
破败王者之刃
巨人腰带
贪欲九头蛇
杀人带线是好手,腰带撑点血量,不被秒你就是好汉
顺风神装
贪欲九头蛇
破败王者之刃
最后的轻语
狂战士胫甲
守护天使
三相之力
追杀带线,生存爆发,都可兼备
逆风神装
破败王者之刃
守护天使
兰顿之兆
振奋盔甲
贪欲九头蛇
最后的轻语
逆风你需要早作防御装为团队贡献,S4金钱来的很快,你也有机会做出核心输出3件套
带先攻,拉扯点他,不停的偷钱,用经济压制他。
剑魔在冷却和q等级没起来的时候,杰斯不难打,甚至是小优,但是越往后没有拿到优势越难打,压力越大,剑魔6级单杀杰斯,杰斯应该是犯病,不然不可能被单杀,而且6级之前杰斯对线是好打的。
杰斯:
未来守护者·杰斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。
杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
杰斯是一位天才发明家,他为了守护皮尔特沃夫和这座城市对于进步的追求贡献了毕生的心血。杰斯依靠手中的海克斯科技变形锤,还有自己的力量、勇气和出众的智慧守护着他的故乡。
虽然整座城市都将他视为英雄,但他却并没有处理好这样的声名。即便如此,杰斯的心之所向依旧纯良,即使是那些嫉妒他天赋的人,也会真心实意地感谢他给进步之城带来的保护。
鲜血魔井(被动):当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将自身受到的伤害储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。
黑暗之跃Q:亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的敌人造成伤害和击飞效果。
血之渴望/血之报偿W:开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。
痛苦利刃E:亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。
浴血屠戮R:亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度、最大生命值(取决于命中的敌方英雄的数量)以及攻击距离。
由于拥有较为不错的突进和控制技能,GNAK能力中上水平,所以暗裔剑魔在上单和打野位上都会有不错的表现。
上单技能加点:主E辅W,前期一级Q就够了,有R加R,后期补满Q
天赋加点:9/21/0
标准上单天赋
在这里小编不推荐,21/9/0主输出加点,因为暗裔剑魔只要一两件输出装,其他堆肉,打团时站住了,就能打出很高的伤害。
打野技能加点:主E辅Q。前期一级W,有R加R,后期补满W
有用,但是是要看什么局势。
剑魔英雄,我相信你脑海中第一个画面一定是TS神的奇妙运作。因此,在此期间,我们可以看到许多人物在山谷上的剑妖,但只有少数能使天神运作。
一、血统符文清线的优势
然后在超过7分钟的钓线中,一水用他占领的位置避免了对方的技能,取得了他的第二次头单杀。当然此时单线还没有结束,时间到了9分钟,1V1的战斗模式还是很激烈的。几乎鲜血淋漓的剑魔,又打杀了对方,独自上拿第三颗头颅!11分钟后,肿胀的剑魔来到Gank,制服了塔杀死了ADC。记录是4-2-0。当水是级别,他使用单刀恶魔在一手,但他被多次杀死,因为他的不熟练。虽然水打的位置对于顶点来说是不固定的,但单剑上妖是很少的。但剑魔的行动让演播室里的人说他们再也吃不下了。那么水剑恶魔是如何运作的呢?第一次在开场2分钟,一个水剑鬼子只被对方杀死了。
二、后期的强势
复活后水转移到塔上,没想到被另外两包一塔强杀。然而,当你认为水已经准确掌握了剑术和魔法技能时,转眼间就发了个头。然后他们在路上再次失败,独自被杀死。紧接着路就被打破了,剑鬼子可以说是完全上了线,还有一大部分管子的血他是这样突然被杀的。当16分钟时,红场在蓝场地区爆发了一场团战,刚好一水想打五,却住在对面,直接被打死。许多网友说它太便宜了。尽管最终获胜,但这个9-11-7的“剑魔”还是给球迷留下了深刻的印象。
最后,在战时,不要站在前面,因为大动作的造型在重做后只能参与杀戮后复活的效果,如果站得太靠近对方的火杀死一秒也不会复活。所以剑魔在团战中的位置应该在后方,等待团战的开始。