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噬魂鬼出装(刀塔噬魂鬼出装)

发布时间: 2022-11-09 08:02:06 来源: 互联网

本文目录一览:

  • 1、噬魂鬼dota攻略出装
  • 2、DOTA噬魂鬼怎么出装?
  • 3、DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序
  • 4、DOTA小狗出装

噬魂鬼dota攻略出装

最稳的小狗,首先打野,7分钟之内点金手然后假腿或相伟,优势就出个战鼓,然后小店催,大点催,强袭,龙心,哦了 或者香味,引到,战骨,双刀,暗灭(这个思路一般是战斗狗出的如果你们这边有其他的后期,可以这么出,和队友去GANK很牛哦)不管优势劣势,如果7分钟内能出来点金,我建议一定出点金,打野一定要查保护眼,否则很容易被抓,至于晕催,我一般不出,拖不到你出大晕催一般就结束了,有那钱不如引到实在

DOTA噬魂鬼怎么出装?

首先我是路人,,我玩DOTA三年了,,不敢说大神但也不差,,我很喜欢小狗,,我的出装有些另类,,楼主仔细研读下:出门吃树、大药、头环、三树枝。。。理由:吃树大药无异议,,头环树枝撑3围,,小狗是需要各种方面的,,线上w的多次,保证gank的魔量,,作为DPS的攻速,,近战的血量,,所以3围必须撑起,,边路,发育,最次保证队友不太那个,对手不太牛,8分钟假腿不过分吧??(做不到就去练补刀,小狗是后期,需要补刀基础)之后可以考虑去游走一下,,用w的减速配合队友很好杀人,,也可以保险打野,,注意:出臂章、支配,,可能和多人要骂了。。我的理解,有人没发现,,支配可以和盛宴叠加,,试试,,7%的吸血(盛宴)加15%的吸血(支配)加30%的吸血(3技能的附加)等于52%的吸血,,什么感觉?

不多解释,,意味着可能红血反击,,吸回来,,如果是撒旦,,呵呵,,,飞一般的感觉,,,红血直接满血,,而且有了一技能魔免,,对手不可能一下连死你吧?再来就是金箍棒或碎骨锤,,这两个都有额外的眩晕,,破光法先知传送和TP,之后就是龙心,,盛宴可以附加攻击根据血量,,不用太担心出了龙心攻击不足反而更爽,,,,再来就是撒旦等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(逆风局考虑先锋盾) (我刚用这个回答完别人,,你如果是新手建议先去练补刀,,小狗是后期)

DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序

首先我是路人,,我玩DOTA三年了,,不敢说大神但也不差,,我很喜欢小狗,,我的出装有些另类,,楼主仔细研读下:出门吃树、大药、头环、三树枝。。。理由:吃树大药无异议,,头环树枝撑3围,,小狗是需要各种方面的,,线上w的多次,保证gank的魔量,,作为DPS的攻速,,近战的血量,,所以3围必须撑起,,边路,发育,最次保证队友不太那个,对手不太牛,8分钟假腿不过分吧??(做不到就去练补刀,小狗是后期,需要补刀基础)之后可以考虑去游走一下,,用w的减速配合队友很好杀人,,也可以保险打野,,注意:出臂章、支配,,可能和多人要骂了。。我的理解,有人没发现,,支配可以和盛宴叠加,,试试,,7%的吸血(盛宴)加15%的吸血(支配)加30%的吸血(3技能的附加)等于52%的吸血,,什么感觉?

不多解释,,意味着可能红血反击,,吸回来,,如果是撒旦,,呵呵,,,飞一般的感觉,,,红血直接满血,,而且有了一技能魔免,,对手不可能一下连死你吧?再来就是金箍棒或碎骨锤,,这两个都有额外的眩晕,,破光法先知传送和TP,之后就是龙心,,盛宴可以附加攻击根据血量,,不用太担心出了龙心攻击不足反而更爽,,,,再来就是撒旦等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(逆风局考虑先锋盾)

DOTA小狗出装

Dota食尸鬼出装-前期:

作为罕贵的自带魔免英雄,充足的属性和吃喝出门,可以保证Naix在线上能够更凶狠地发挥。

Dota食尸鬼出装-中期:

Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。

噬魂鬼出装(刀塔噬魂鬼出装)

这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,完成散夜对剑后拥有非常稳定的追打击杀资本,零件廉价又是一个亮点。平滑、稳定、高效,不占法球空间。

后续出装更是选择多样,碎骨锤提供留人和核心英雄一对一战斗的资本;MKB和大炮都能使DPS飞跃,区别在于MKB可以针对带蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表现更出色;跳刀和洛萨能提供切入手段。

法球的选择也很自由,连锁闪电、黯灭、吸血、冷冻都是可行的选择,甚至需要针对特殊英雄时选散失之刃也无不可。

强袭装甲也是一件热门装备,多数玩家主要看中其IAS提升效果。实际上这件装备对单人的性价比一般,亮点在于团队支持,先做振奋过渡,后期转强袭也无不可。

再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。

扩展资料:

加点攻略:

aix的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。

强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。

Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。

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