发布时间: 2022-11-09 09:01:06 来源: 互联网
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野蛮族战役:Glory of days past光辉岁月
第一章:A new way新道路
胜利条件:作为唯一英雄到达我方城堡
失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败
初始点下方的城堡暂时不能进入,招一点野兵以后继续往斜上方发展,坐船来到右上角的小岛上,击败一个带有不少海盗和流氓的敌人英雄并得到长剑和木盾,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,然后一直往右边打,这里有一个敌人的英雄,具备一定实力要小心一点。拜访最右边的桔黄色帐篷,这时下方的一个城堡可以攻下来。打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!传送点附近就是目标城堡,攻克了以后守住三天就可以过关。或者在拜访黄色帐篷后,到地下进入黄色要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。
第二章:A necessary war 必要的战斗
胜利条件:击败所有敌人
失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败
一开始我方城边上就有一名敌人的英雄,要小心,在稳固防守以后占领野兵招募地。积攒一定实力以后开始发展,拜访地图右上角的蓝色帐篷,然后攻下右上角和右下角的几个绿色城堡城以后从地图的中下方的阶梯来到地下拜访黄色帐篷。击败地图中上方的60个邪眼以后就可以进入左下方的城堡。通过黄色和蓝色要塞攻占最下方的蓝色城堡,灭掉城堡周围的英雄后就可以过关。注意地图中间的黄色城墙里的兵是不能打的,一打就GAME OVER。
第三章:The king’s choice国王的选择
胜利条件:击败敌人英雄哈迪克
失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败
一开始我方没有城堡,不过相信野蛮人英雄的单兵能力也无可置疑,往左边走打下一个城堡作为根据地。城左上有30个十字军守护的黄色帐篷,有实力就打下来。下面的目标是地图左边的敌人,不要让他们发展起来了,有一定实力就利用英雄的强力把他们灭了,得到右上角的淡蓝色帐篷。然后就可以进入淡蓝门后面的地下阶梯了,在地下得到绿色帐篷。这时就可以通过绿色门,攻下敌人的两个城堡。继续往左边发展,打败毛怪后攻克两坐城,得到蓝色帐篷后。目标英雄哈迪克就在地图左下方的黄色门后面,灭掉以后就过关了。
第四章:The tribe群落
胜利条件:击败敌人英雄沃克
失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败
一开始我方就有两个城,城里有终极建筑,钱和兵力不是问题。上方有红色帐篷,60个法师看守以及蓝色帐篷(恶魔看守)英雄培养的好很简单打下来。有一定实力后扩张。用5000元和12个矿可以打开右边的灰色要塞,过桥,可以遇见一个带着黑龙的英雄,大败后得到绿色帐篷。地图左边下方的灰色要塞6000元可以打开,往下走打败一个守黄色帐篷的英雄(50个牛王),用40个半兽人可以打开地图中间的城墙,后面是四道关卡,四个帐篷都访问过就可以过去,从地图的右下脚来到地下,闯过层层守关的生物以后攻下城以后往右上方走就可以找到目标英雄沃克,打败后就可以过关。完成野蛮人的战役。要注意的是这一关几乎每个城附近都有单向传送门,大家一定要小心敌方的突袭。
自然族战役:Elwin and shaera艾尔文和莎拉
第一章:the lover情人
胜利条件:找到莎拉的父亲德民
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。
第二章:Mark of the tiger虎之印记
胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有80个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。
第三章:Ture love真爱
胜利条件:制造出真爱魔镜
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出40个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。
第四章:Reflections责难
胜利条件:找到米里达丝并打败哈克
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。
第五章:Together同心协力
胜利条件:打败领主哈克
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。
混乱族战役:The pirate’s daughter海盗的女儿
第一章:The pirate’s daughter海盗的女儿
胜利条件:占领所有的frigiston和yanathrae
失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败
注意那个小偷英雄升级最好升隐身术,不行就读档到出隐身为止。一直往上开船登陆后可以读蓝色帐篷,并控制上部地图,一共有三座城。然后可以打开海里的蓝色铁索往下发展,经过漫长的航海在地图右边上部的海里小岛上找到了紫色帐篷,不过有很多黑龙守护,这里就要看你英雄培养的怎么样,实在不行也可以用祖师级别的隐身术偷到(必须是祖师级,而且部队里不能有别人),右下角的小岛上是桔黄色帐篷。下面就可以去打上方自己领土下的半岛并得到绿帐篷,并最后灭掉下方岛上的三座城后过关。
第二章:Blood cove血色海湾
胜利条件:击败史威夫船长
失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败
这一关比较难,先控制好我方的两座城堡,先灭掉自己岛上的紫色和绿色玩家,一共有三座城,在桔黄要塞门边上拜访绿色帐篷。左下角的岛上拜访紫色帐篷。然后坐船到左上角拜访黄色帐篷后可以从中间大陆的右边出海。到右边岛上得到蓝色帐篷(黑龙守),然后到右上角打开蓝色铁索,进漩涡来到左边岛上找到史威夫船长,他带领着30条黑龙、400个海盗,150个邪眼和200个盗贼,带多点兵力消灭他就可以过关。打史威夫时注意保护英雄,否则还是算输。
第三章:The strait of the lost失落的海峡
胜利条件:在拉姆波特建筑出终极建筑
失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败或城堡被夺
这一关比较复杂,做好长期战的准备,首先可以进行本岛的争夺,有两个敌人,三个野城,中下方的地下可以挖到大量资源,在下方的城旁边读得红帐篷后到右上方的监狱里救出15级英雄夸拉,然后从地图下方进入地下横穿地图后来到左边岛上可以得到蓝色帐篷。(要塞要夸拉和主力英雄一起去),然后回到初始地点下方打开蓝色锁链后走时空门来到右下方小岛挖出圣杯(快捷键D)后带回拉姆波特城建出终极建筑过关。
第四章:Bay of maids少女的海湾
胜利条件:打败敌人英雄皮特
失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败
打到这里,大家是不是觉得HERO4越来越象RPG??仍然是四处找帐篷,最后击败敌人英雄的老套战役,没有什么迷题,难点在于绿色要塞后面的海湾城才可以做船,必须让夸拉(可以带美杜莎)一个人才能到地下过要塞并找到绿色帐篷。
第五章:Never look back不要往回看
胜利条件:击败梅王后
失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败
地面上的城不是很多,虽然敌人只有两家,但是实力都很惊人,他们的主力英雄在30级以上。一开始照例没有城,只有一些顶级部队跟着你,不过感觉没什么用,还不如前几关辛苦培养的卡尼厉害。直接上岸后进时空门就可以得到第一个城,全力做黑龙吧。本关怪物的实力非常之强,如果不小心打就会失败。这是战役中的最后一仗,所要做的就是慢慢寻找敌人,然后把他们消灭。感觉海盗的女儿这个战役的难度最大,费的时间也很长,甚至超过了8关的有序族战役。
鬼族战役:Half-dead半生者
第一章:Eater of children食童者
胜利条件:抓到温切思
失败条件:我方英雄高得思被击败
第一关是小地图,发展的最好快一点,首先控制地图的下半部分,虽然是鬼族英雄,但是高德思是可以学会比较强的召唤魔法,这一关开始的两个城堡都是野蛮人的城堡,初期有一个地方可以下到地下,取得不少资源,还能招募吸血伯爵,然后通过中间河流的传送门来到地图的右上角击败独角马来到地下访问蓝色帐篷,最后就直接过蓝色要塞将蓝色敌人灭掉就可以过关,鬼族英雄是很值得研究的,注意升级方向。
第二章:The fiery realm狂热的领土
胜利条件:解救卡力巴
失败条件:我方英雄高得思被击败
一开始有几个吸血鬼帮助我们,然后往右边走可以占一个城堡,下方有骨龙看守的时空门,在有一定实力以后往下发展,下面的地形比较复杂,注意敌人的突袭,地图中间的绿色要塞可以用四个骨龙换开,然后拜访后面的绿色帐篷。地图上一共有三个敌人,难度不大,过了绿色双色门以后可以业迂回来到右下角的小桃子里,如果高得思的级别到了18级可以在这里得到天使之剑,否则就练级吧。然后到左下角可以用天使之剑打开要塞后进入时空门来到地下,地下有一个实力很强的敌人,最少要带20头以上的骨龙再下来,在几个时空门之间穿行,最后来到下方打败敌人英雄后救出卡力巴过关。
第三章:The point of power力量之塔
胜利条件:拜访五座力量之塔
失败条件:我方英雄高得思被击败
这一关的目的是拜访五座力量之塔,分布的很开,初始主城边上有一座,发展一段时间后进入上方的绿色时空门往下打。然后可以拜访地图左上角的一座,下方正中间的一座,右边的中间的一座,这一关的地图上都是鬼族的兵种,而且道路都很窄,敌人的实力很一般,一共有四座城。守力量之塔的都是鬼族的顶级兵种。把这四个塔都拜访了以后就可以进入中间偏右的要塞,这里是一片火海,有一个比较厉害的敌人17级英雄等着你,他身上带着几十个骨龙、吸血鬼和食尸怪,打败以后拜访最后一个力量之塔之后就可以过关了,这关要注意培养英雄。
第四章:Life and death生与死
胜利条件:击败敌人英雄玛尔威奇
失败条件:我方英雄高得思被击败
力量的战斗,首先要想办法攻下起始点下方的城,里面有3个骨龙等兵种,如果前三英雄关培养的好的话应该不难,然后往右边走,有两个要塞和城堡都是有强兵把守,里面有几十个食尸怪,如果一不小心英雄就会死,要小心。慢慢的往下扩展。在地图左中部的要塞后面可以得到死亡盔甲,回到主城边上的火神庙可以换来生命之盾,然后就可以往右下角打了,右下角右两个敌人的城,实力不错,灭掉后积蓄兵力进入地下,路上会遇见埋伏,多存档。地下先往左边走,攻城后读红色帐篷,然后往右边打迂回到下方后打下敌人的城并击败玛尔威奇后过关。
第五章:The unholy breath不洁的气息
胜利条件:打败卡力巴并占领尼克拉姆城
失败条件:我方英雄高得思被击败或者过了四个月。
虽然说是一个小地图,但地图的复杂程度很BT,不过是难不倒我们的。在几个传送点之间走动,地面上方控制高得思可以得到一个新英雄,然后就可以过关了,敌人城不多,但实力很强。分布在地面和地下,要做好被快攻的准备,在四个月之内过关就可以完成整个不死族的战役了。
自然族战役:Elwin and shaera艾尔文和莎拉
第一章:the lover情人
胜利条件:找到莎拉的父亲德民
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。
第二章:Mark of the tiger虎之印记
胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有80个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。
第三章:Ture love真爱
胜利条件:制造出真爱魔镜
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出40个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。
第四章:Reflections责难
胜利条件:找到米里达丝并打败哈克
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。
第五章:Together同心协力
胜利条件:打败领主哈克
失败条件:我方英雄艾尔文被击败
最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。
守序族战役:The price of peace和平的代价
第六章:Slave to fear奴隶的恐惧
胜利条件:找到埃米丽亚
失败条件:我方英雄索梅尔被击败
一开始索梅尔没有一点兵力,靠着媚惑来的一点兵打到右边的城堡,是对玩家前几关的考验,有了城堡就方便很多,往右边扩展施力。打败天使得到士气桶,接着是往上打。打下一个城以后在旁边的眼球屋里可以看到正北方的小屋。(埃米丽亚)然后在上方雪地里攻占敌人的四座城堡(如果没有时间也可以不打),左上角的小屋是找你要50个阿拉丁,给了50阿拉丁以后可以得知埃米丽亚的下落,同时正北方眼球附近的门开了,到这个房子里可以找到埃米丽亚过关。
第七章:To slay an immortal屠杀大英雄
胜利条件:找到神之剑并打败敌人英雄马泽利恩
失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败
这一关索梅尔和埃米丽亚分开了,一个在地上,一个在地下。埃米丽亚往左边打,经过下方的蓝色时空门和紫色的时空门(围着地图中间走),然后灭掉一群骨龙以后得到三种颜色的帐篷。然后分别去打掉地面上的三种颜色的敌军,要注意敌人的夹攻。索梅尔在地下发展,用六个土精灵就可以打开下方的灰色要塞,右边的要塞必须先攻下马扎克城才能过。最后把地下的几个红色城堡全部打下来就过关了。(必须先攻城再打英雄)
第八章:The price of peace和平的代价
胜利条件:击败敌人英雄马格努斯
失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败
其实这一关的胜利条件就是相当于消灭所有敌人,我方一开始有一座城,索梅尔和埃米丽亚也在一起,给攻关造成了很大便利,在打野兵的时候一定要注意避免伤亡。(前提是你的英雄曾经学会过复生技能,就方便多了)。先把左下角的两家灭掉,然后在地图中间的断桥处可以传送过河后打掉右上角的红色敌人。这一关没有什么支线任务,而且敌人的实力也很强悍,不要试图快攻,那样会死的很惨。把最后灭掉蓝色的敌人英雄以后守序族战役结束。埃米丽亚在索梅尔的帮助下当上了女王。
过关指引:
开始时我方拥有三座城堡(图中三个标记着A的地方),每座城堡前一个英雄,三座城堡之间有双向传送门互通,合并原始兵力后再打低级野兵,不难,主要是靠弩手的射击,英雄与侍从起辅助作用。尽快将左上城堡边的潘多拉魔盒拿下,里面有不少资源,这样主城可以在一周之内造出天使。
与敌人之间的通道要点(两个标记着B的地方)都有大量狮鹫守路,想冲过去有两种方法:
一是慢慢攒兵,有足够实力后配合英雄的和平之歌、殉难等魔法硬拼过去。
二是只用几个英雄,带少数杂兵,第二周初强行冲击。用这个方法,几个英雄中必须有一个战斗宗师,并且英雄站在角落里能够保证只被一队狮鹫打到,这样几个魔法英雄全力给战斗宗师英雄加再生、防护(Defender)、幸运、自然抵御等魔法,靠反击硬耗死狮鹫,能保住主力就行,其他英雄死了无所谓。其中有两个问题需要注意:一是本战役自然的召唤魔法基本上是没机会学的(所以本战役学习自然技能用处有限),想获得幸运魔法,可以培养一个高级自然魔法英雄,或者让英雄学自然技能(野外小屋有可能会出)时随机学会召唤丛林妖精的魔法;二是正常情况下英雄即使站角落也会被两组狮鹫攻击到,必须要角落里有些障碍物才行,通过战前的L/S/L手段,可以改变战场的地形。
方法二讲起来容易,但实现起来却需要很多条件来配合,不是随随便便能够完成的。因此这个方法并不针对大多数玩家,只是给有兴趣挑战过关极限的玩家提供一个参考。
接下来是到C处救出11级的牧师Proetho。开始他被关在栅栏里,在旁边的屋子里可以接到任务,只要Lysander带着圣十字(打败D处的食尸怪可以得到)就可以完成任务,把Proetho放出来。食尸怪的实力还是相当强的,在早期兵力不足的时候不是太好打,可以参照前面的方法用英雄拼,也可以用2牧师+少数天使+上百弩手+上百农民的阵容,农民站后排保护好,用殉难将天使所受伤害转嫁到农民身上,弩手射击被天使逼住的食尸怪,战斗临近结束时天使再复活一部分阵亡的农民,死亡抵御魔法对战斗会非常有帮助。
尽早从E点乘船出海捡资源,在标记着F的岛上可以开藏宝图,在边上挖出6000元钱。击败右边绿色电脑的两队美人鱼和一队鹰身女妖后,可以在G处的房子里拿到海员帽,这样上下船只会消耗少量移动力。H处的岛上可以找到蓝色帐篷。
过关需要击败两个英雄,其中Caileen会呆在在I城堡附近,Normic则躲在地图右下角的K,想打他还颇为麻烦:首先让Lysander和Proetho一起打开哨塔J,访问这里的紫色帐篷;然后到L处蓝色哨塔后击败橙色电脑的少数黑龙;接下来到M处任务屋拿到矮人战锤,最后把锤子带到N处的屋子(从O点入口向里走),Normic面前的城墙就会被敲坏。集结部队,配合庇护或催眠、疯狂等魔法杀掉Normic,即可过关。
本关一共可以带四个英雄到下一关,可以考虑用2力量英雄+2魔法英雄的组合。两个力量英雄最好是战斗宗师(左上城堡边上就有教战斗技能的),此外还要修炼一下箭术,而且至少保证有一个抗魔宗师。两个魔法英雄,Proetho主修生命系,另一个则学守序系,相互配合后面几关才会好打。正常情况下,低级牧师升级时绝对学不会守序技能,要么是花钱买技能,要么干脆舍弃开始的牧师,直接招个守序法师来培养。生命宗师+守序宗师固然好,但是因为本关野兵有限,如果游戏进程较快,在野兵数量没有生长起来的情况下,四个英雄都升到18级是根本不可能的。在英雄培养上可以考虑有所侧重,庇护和催眠两种魔法只要学到其中之一,基本上就可以了。
要珍惜有限的升级机会,只要有钱,尽量花钱买技能。左上城堡神学院里所教的技能是固定的,攻击术加上3种战斗系技能,其余技能要到敌人城堡里去学,所以早打狮鹫是有好处的。
开始我方城堡前面有一个敌人英雄,不强,用主力很容易赶跑他。如果他要交钱投降,不用说当然允许,对我方初期发展有利。门外路口有堆石像鬼挡着路,数量比较多,一次可能还打不赢,需要打掉一部分后逃跑回城,第二天再出来收拾。城堡,里面可以造巨兽,但需要先消灭一组邪眼魔,才能打开城堡前的任务哨塔。如果英雄有宗师战斗和宗师箭术,单挑就能收拾邪眼。
本关有许多野兵都比较强,单纯靠英雄还不够,一般要等城里造出独眼后配合着打。不过如果运气好捡到了好宝物,能够用丑陋面具配合肉搏技能,或是用懒惰弓配合箭术技能,战斗就会轻松很多,也不大需要带兵了。
访问蓝色帐篷后,可以通过蓝色门,前方有个自然族城堡可占。城堡被橙色门保护着,需要从旁边进入地下才能找到相应帐篷。此城堡有酒馆,而且也可以造四级兵。如果打的迅速,敌人守军应该不强。本关还有一个自然城,想占领必须先从 旁边进入地下,杀死下面的地狱犬。
此关可以培养一个副英雄带到下两关,具体培养哪一种类型的英雄,主要看两个自然城能够出什么魔法。如果有召唤水元素+龙之力量,就培养德鲁伊;如果没有,但有再生之类的治疗保护类魔法,就培养个专家生命+宗师战斗的牧师。想早点招募魔法英雄,需要利用到野外酒馆,不过守酒馆的幽灵并不容易对付。另外要注意:第三关没有机会学魔法,第四关开始的时候也不行,所以想学魔法一定要把握住本关的机会。如果什么好魔法都没有,就干脆再培养一个野蛮人,两个野蛮人靠药水维持,听起来似乎丢人,其实还是比较强的。
在H4中死亡族是原亡灵族和地狱族的融合。因死亡魔法中有一个招魂在那么可以考虑走亡灵为主的路线。
兵种搭配
1级兵,没什么说的,两个都要,本次骷髅比较抗揍。
2级兵,如果你是主招魂的,可以考虑幽灵,而且幽灵的衰老属于一级技能(降低速度和伤害),如果你是以物理攻击为主的话,面伤加无反的狗是你不二的选择。
3级兵,比较纠结的存在,最佳3级兵吸血鬼(无反、移速高、攻击高、吸血)不得不说对于生命单位有极大的优势,同时皮糙肉厚,后期可通过招魂大量获得。毒虫,死亡一族唯一的远程单位,难以取舍,同时它也是作为最强的3级远程兵存在,皮厚,攻高,带毒。一般推荐毒虫。
4级兵,战力极高的骨龙(恐惧,生命单位无反)。大恶魔相对废柴不过也有用(瞬移不受减速影响距离,无视地形,召唤冰魔。就是攻击力不够而且不够硬)。
亡灵高级建筑吃资源相对不多(选择毒虫没有额外建筑需求),而且MF简单(带狗就很方便了,3级兵一出基本可以无损),而且英雄技能不错(亡灵有复生,战后增加数量(宗师级别可以追加吸血鬼,但比例很低(1级兵比率差不多30:1,2级就是10:1,3级1:1.正常情况上限是2-3)。需要有通灵塔支撑数量(多一个就加1),大地图很好用小图就很一般),同时有吸血鬼之触魔法(替友方近战追加吸血再生)与抹杀的死亡之手(数量秒杀,基本杀高级单位和高级英雄)),负面buff多而且转职比较强(如果副学自然魔法可以强化为鬼神师;选择生命魔法则是黑暗牧师,自带近战吸血),前中后都很强(一开始很弱)
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生命关键是要分兵打,尤其是侍从和天使,
侍从(一级兵),有个技能就是,有一定几率击晕对手,也就是对方无法攻击一回合,这个去拖出对方的炮灰部队比较合适(不适合去打敌人主力,因为击晕的几率和对方兵种的高低有关,也就是说,敌部队数越少,级别越低越容易被击晕),方便自己的远程兵尽情蹂躏对手。
而天使就是为了更大限度复活本方损失的兵力。
在部队方面建议:一级兵+枪兵+牧师+天使
枪兵和弩车比,枪兵有攻击对手无法反击的优势,适合前沿作战。弩车虽然攻击力不减,但速度太慢,别人杂兵一围就基本废了。
牧师和十字军比,主要是牧师是远程,已经由枪兵和侍从当炮灰肉盾了,就没必要要十字军了。
而天使和骑士比,无论哪点都是天使占优(除了价格),战场上的绝对主力。
在英雄方面建议全出牧师(2个),能学会召唤类的自然系法术更好……
生命辅助性魔法非常好用,是除了天使外的第二亮点。
最后,说说我对各种族的看法,和一楼基本一样:
不死最强(兵力越打越多,但究竟是走恶魔系还是死亡系很难抉择,但还是推荐一级兵+地狱犬+毒怪+骨龙(恐惧+高远方),吸血鬼靠后期的技能去召唤)
第二是秩序(神怪的幻影魔法配合泰坦简直是战争兵器)
第三是自然,感觉自然在召唤系辅助下稍微优势点生命,尤其是后期召唤部队(黄蜂草和螳螂)的辅助下(中后期召几个螳螂限制对手的高级兵种,再用仙女龙魔法狂攻)
第四是生命,基础肉搏战不如自然,当如果靠高等级辅助魔法的帮助,可以灭自然很轻松,但前期不如自然会被压制。
混乱第五,黑龙族被削弱了不少,但中前期实力还是蛮强的,牛头、美杜莎都非常有实力,但后期黑龙太贵,九头蛇一般,梦魇实力平庸了点,但恐惧还是蛮有用的,记得分兵,火魔太烂,完全没有前作的感觉。
力量最后。虽然力量玩好了真的很不赖,但,好钱量太大了,基本上全期被压制,除非RP好金钱多多……