发布时间: 2022-10-18 23:19:10 来源: 互联网
本文目录一览:
残影术
忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。
35级技能,50SP一级,5级精通。
满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%
满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%
注意事项:
无远古套的情况下场上只能存在一个残影。
若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。
残影有HP。
残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。
空中也可以发动柔化效果。
残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。
对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。
另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。
1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。
2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。
3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。
4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。
最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个。
六道轮回
忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。
40级技能,50SP一级,15级精通。
满级数据:冷却时间35秒,记录时间37秒,残影技能伤害85%,残影爆炸伤害12737%。
满tp加成:残影技能伤害提升为110%,残影爆炸伤害提升为19106%
注意事项:
注意技能安排顺序,例如烈焰天道释放中会升空,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印。
假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个。
与残影术不同,六道轮回的残影无敌。
无论人物释放时是否结印,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外)。
残影使用的无色技能不消耗无色。
可以记录炎刀、飞鼠和转职后技能(觉醒除外)。
残影自带柔化,可能同时出现两个技能。
六道轮回不可在空中释放。
45技能炎舞开花会消耗角色自身的血量。
六道轮回对忍者的重要性不用细说,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss,近乎全程的持续也是个亮点。
不过六道只会站桩,再加上位移技能,有时候技能会放到奇葩的地方去,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)。
暗影术
附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。
45级技能,50SP一级,满级10级,无契约最多9级。
满级数据:
普攻、苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无攻击时目标魔法防御减少;魔法防御力减少量1%,魔法防御减少最大叠加次数13,魔法防御减少持续时间6S。
苦无投掷和幻影手里剑粘附起爆符;起爆符魔法攻击力4255%,起爆符爆炸发动时间2S,起爆符个数限制两个。
普通攻击时附加暗杀标记,目标火属性抗性减少45%且以下技能攻击时附加灼烧伤害:火焰旋风灼伤攻击力12725,烈炎天道灼伤攻击力24187,蛤蟆油炎弹灼伤攻击力35725,炎舞开花灼伤攻击力54038;灼伤概率100%,灼伤等级95Lv,灼伤持续时间3S。
残影术攻击暗杀目标时攻击力增加90%,六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击力增加150%。
注意事项:
起爆符可以用苦无打到地面上。
暗杀标记效果为X型。
只要不Miss,暗杀标记必定出现。
联动:苦无精通会减少苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无的CD。
减防对强化魔防的精英怪和镇魂有不错的效果,面对红猫之类的群怪请先扔幻影手里剑(弹射效果),领主和绿名请先普攻。
苦无起爆符是锦上添花,指望靠它输出不太现实(不过好像有个异界套可以让普攻附加起爆符)。
暗杀标记的减抗和附加伤害加强了技能输出(不过你得先普攻),效果貌似不错,对付一些火抗较高的怪物有很不错的表现。
攻击伤害加成属性好顶赞,提升了六道和残影的输出,六道之前请先普攻。
普攻普攻普攻......话说忍者刷图方式是不是和魔皇有点像?
苦无精通
忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。
火遁红莲
忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。
20级技能,30SP级一级,10级精通。
满级数据:持续20秒,冷却19秒;火强增加22;转职技能释放时增加43%的攻击;被攻击减少33%伤害,减伤持续时间5秒。
满tp加成:火强增加为33,减伤率增加为50%,持续时间增加为30秒。
注意事项:
该技能需要结印,一印四个刻印,六印六个刻印。
释放技能或者受到攻击会消耗一个刻印加成技能效果。
受到攻击后五秒内再次受到攻击不会消耗刻印。
刻印消耗完毕则失去火强加成和刻印生成效果。
六道轮回开启时会消耗一个刻印,但只加成残影爆炸伤害。
空中释放技能或强制中断某些技能不会消耗刻印。
看起来简简单单的一个Buff,实际使用起来却颇费脑筋。
要消耗刻印增加技能攻击,又要用技能中断或空中释放来补刻印......
残影术储备有限,空中释放技能又没有结印效果,所以技能频率不能太高(一不小心把刻印用完了会很难受)。
减伤在后期白图的意义不大,不过对镇魂、异界什么的应该有很好的效果。
忍术:结印
想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。
技能数据:每个印结印时间为0.2秒,六印减少技能冷却时间15%。
注意事项:
结印至少一个。
释放可以减少结印时间。
在空中不能结印。
结印时便可以中断技能。
结印就像蓄力,虐杀一切强迫症(而且没有移动施法,也没魔法秀)。
其实技能结印之后除了那么几个外都不加伤害,基本上都是加范围的,但就算是为了减冷却也得结印。
好了,以上技能合体,加上忍者自身的皮脆血薄,决定了忍者前期坑复活,后期坑键盘。
但是趣味性比较高,而且操作好的话,伤害着实可观。
以上参考脚本之家
加点推荐
一觉版本SP充足。加满BUFF和被动,根据自身暴击率加物理暴击,加满大技能,然后SP分给喜欢的小技能。
还有 2 点决斗场任务的TP没有拿到,做完任务以后随意分配吧。
BUFF换装
1.BUFF介绍
战术指示, 30 级可学习。
技能说明:暗刃身为组织的最强王牌兼指挥官,凭借媲美战斗力的出色指挥能力提升队伍实力。
技能数据: 10 级增加自身30%基本攻击力和技能攻击力,每级2%, 20 级增加50%。
全等级增加队友25%技能攻击力。
2.换装搭配思路
85 传说长刀“火焰荡漾”+精·CQB初级战术 6 件套+堆满 20 级战术指示,其余部位穿戴赋予了绿色气息[战术指示]的裂魂之异次元装备。
3.异界套装/异界散件(绿气息)属性介绍
上挑,二刀,嗜血,大崩,主动和被动觉醒。暴走,怒气,十字斩,这些都必满还有拿什么刀就点满什么精通,死亡看你个人想点就点,抓头和崩山两个选一个满,个人认为抓头到十五就行,崩山满,这个技能刷图和pk都很好用,还有就是两个主动特性技能加满,基本攻击,回避,力量,这三个必须满,其他点自己看的加哇,现在70版技能点足够了,最后求采纳手打
dnf刺客刷图加点详情:
在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面
死灵系的
暗魂波 无争议,PK点1
死亡之剑 同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 保命技能
飞鼠 这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
重要的部分:
1、终结追击 这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。
先看你是刷图还是PK,我的DNF大号倍封一年了,于是我又重新玩了一个暗夜使者,我看潭门一些60几级的没转职在哪里站街很帅,我于是也没转了,我已经55了,我用用我的经验看能不能帮助你。首先暗夜使者送的技能就不用打字了 我是70%刷图30%PK的。 但是你说不要什么满的,一定是有满的,不然暗夜使者一大堆SP不是多了吗?
首先翔击满刷图PK用这个连招浮空,弧光闪也是跟着等级加。出强制。。刷图PK硬直和伤害都高,影袭跟等级加,出强制刷图PK硬直和伤害都高,连招很有用,然后天诛!!{不吃强制}这个是必满的。不然没有CD技能很难有高输出。我一般都是弧光闪+XXX+影袭击+天诛。这样连招天诛最后是背击,攻击力很高。我在布万加的时候一个背击天诛暴击基本上都是1罐半的HP。飞鼠+1就够了,在天上连招。PK的时候跑位,暗魂啵点1.后期没什么用。35后没什么用了。点满了我看过的,伤害不高。控怪用。手里剑要满刷图PK都有用。伤害高。疾空踏5,后期攻击力不是很高,出个强制,楼主应该知道,暗夜使者的防御力不高,皮甲。把骨盾跟这等级走吧。不然很容易死。PK也可以打断对手。切割1就够了。火焰1 碎踝满、可以扫地。攻击力还是在那里。有BUFF。翔阅点1、受委墩身1.神技啊、、、物理暴击满撒。还有多的SP点就按自己的意愿了。SP很充裕的。
嗯嗯。基本上就是这样了。你按我这样加,我肯已很负责任的告诉你,32~34的时候。SP有那么点点紧张。,不过那点点等级一天就可以搞定。
你按我说的去跟等级+。没问题的。 呼呼~~~~~~刚才一不小心打了一办不小心点关了。又重新打的字。楼主,我辛苦了这么久打字,给我满分吧!
加点角色:贝亚娜斗神
加点类型: 贝亚娜斗神纯刷图加点(光,火,无,三球系)
加点详情:元素
-----------------
不加
召唤
-----------------
不加
战斗魔法(龙花霸、魔法护盾强化转职业后自动习得)
-----------------
天击 Lv 5强制-天击 Lv 1
龙牙 Lv 5 强制-龙牙 Lv 1
落花掌 Lv 10 强制-落花掌 Lv 1
魔法护盾 Lv 10 魔法护盾强化 Lv 1
替身草人 Lv 1 炫纹发射 Lv 1
炫纹 : 无属性 Lv 20 棍棒精通 Lv 10
圆舞棍 Lv 5 强制-圆舞棍 Lv 1
炫纹 : 光属性 Lv 18自动炫纹 Lv 10
炫纹 : 火属性 Lv 16流星闪影击 Lv 1
碎霸 Lv 5 强制-碎霸 Lv 1
炫纹压强Lv 1 煌龙偃月 Lv 8
战斗法师 Lv 1 蒂亚娜变身 Lv 7
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1远古魔法书 Lv 5
通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 布甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1受身蹲伏Lv 1
下面进行加点说明:
基本技能天击、龙牙没什么好说的,必学技能,我不爱pk一般只到强制。
魔法保盾加满不用解释了,大幅度减少伤害的技能。落花掌我只出强制, 连能出球就可以了。炫纹 : 无属性这个技能加满,加移动速度20%不是摆设。炫纹 : 光属性这个技能也加满加18%的攻击速度也不错哈,炫纹 :火属性这我也加满了,如果觉得这个球太消耗HP可以选择加炫纹 : 冰属性效果也不错的!选择火是因为伤害比较高还加力量,有人会说伤害高,为什么不选炫纹 : 暗属性,建议新手别加这个球,对于掌握还不熟悉的新手,
不太好掌控方向,暗球吸怪,掌握不好,常常把已经聚在一起的怪给分开!
圆舞棍+5出强制就好,可以连就行,毕竟咱们是球法以球为主。碎霸+5出强制,可以多打一下为什么不加,威力也还可以,怪多的时候一个字爽!流星闪影击 Lv 1有学就可以,有的时候拿来玩玩,炫纹压强Lv 1如果SP有多余的可以多加几点,伤害不错,也很华丽,范围也还行!煌龙偃月 Lv 8 这个不用多解释,聚怪,伤害也可以!觉醒变身斗身,刷图的肯定加满,神一样的存在加上暴击药水,秒了无头勇士没问题!战斗法师 Lv 1 加1就好,没什么用。替身草人学一级就好,离开怪群的危险地带。后跳、强制后跳都是必学技能,远古魔法书加满,免费的蓝不要白不要!受身蹲伏10SP可以考虑!大家可能会问我,为什么不加强袭流星落,我个人觉得此技能没什么作用,为了节省sp我就没加了,真正的球法我没时间用那技能,一般都是靠球的连击将怪虐死!