发布时间: 2022-10-20 15:13:46 来源: 互联网
本文目录一览:
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。模式开启方法:点击客户端上的PLAY按钮选择玩家对战中的极地大乱斗模式 注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。 获胜方法:和普通地图一样,玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。极地大乱斗模式特点:与普通对战模式不同,嚎哭深渊这张地图将带给你完全不同的游戏体验,看看我们准备的小贴士吧:初始等级为3级,共有3个技能点可供分配 初始金钱为1375 泉水没有治疗效果 回蓝速度加快 将持续获得经验 一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具 道路上会随机出现医疗包 部分道具不允许购买
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。
极地大乱斗模式下,第一,由于这个属于娱乐性质的模式,系统会随机在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,若玩家先更换英雄则需要消耗250点随机点数(最多可拥有500点数),每进行一场游戏都会回复一定的点数(和玩家已拥有的英雄数量有关),胜利时回复点数较多。第二,可以与其他召唤师交换所抽取到的英雄(前提换人双方都有这个英雄)。
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)
此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.
经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你杀人超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。
此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。
本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。
下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式辅助作用不是很大,如果不幸被随即到了辅助,建议还是出强力输出装,做一个输出辅助进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。
一、导语及地形分析
二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装
灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装
灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的`装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装
灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
极地大乱斗自更新以为一直备受玩家们的喜爱,经过漫长时间的体验不知道我玩家们对这个地图了解了多少呢?下面作者将给大家介绍一下极地大乱斗的玩法,希望大家能够喜欢。
首先要合理运用地形,从这张图我们可以看到,绿色我标注的敌方是草丛,大乱斗最忌讳的就是防守和越塔,首先你防守没有任何意义,一般防守的一方都会被消耗的很惨,但是出于阵容问题又无法开团,这就是非常头疼的,还有就是越塔,大家一定要记住极地大乱斗这张图自己的状态是多么重要的一件事,你一个满血就换一个残血而越塔导致自己也残血了是非常亏的事情,本来他残血已经不敢出来了,你一个满血战斗力还很旺盛,结果你越塔杀了一个没有战斗力的人导致自己也没了战斗力这是很得不尝失的。但是,不管是阵容有优势还是没优势,防守也好,越塔也罢,最重要的还是占领还中间的这两个草丛,因为自己方的草丛如果被敌方英雄占领了,那么他们就可以随心所欲的消耗你们,然而你们却没有他们的视野。这种感觉就像你们被笼子关了起来对面不断的用拳脚殴打你们却没有还手之力。我们再看两个1塔旁边都有一个凹口,这个凹口并不是设计出来好看的,大家一定记住如果兵线被推到自己家塔下,千万不要站在凹口的那边,因为那边的地形十分狭窄,只够你走直线,如果你在凹口位置别人用技能打你,100%打中。一定要站在没有凹口的那一边。
大乱斗小贴士:
初始等级为3级,共有3个技能点可供分配
初始金钱为1375
泉水没有治疗效果
回蓝速度加快
将持续获得经验
一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具
道路上会随机出现医疗包
部分道具不允许购买
游戏介绍:
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。嚎哭深渊是一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开,如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。新地图中每方拥有2座前防御塔,1个兵营,2座水晶防御塔,1个水晶,地图上只有1条路,可以容纳10人进行游戏(一边5个)。
地图背景:
嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。
根据这样的规则来说,远程英雄在这个模式可以说是占尽了优势,而对于不幸的近战英雄,简直是折磨。
特色系统英雄重新随机:
玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,我们特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能——英雄重新随机!
在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的'机会,我们称之为“重随点数”。以下是关于重随点数的一些信息:
你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数
所有玩家的初始重随点数为250点
重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次
在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会
当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄)
游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数
需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。
雪地场景
将加入匹配系统:
全球每天都有成千上万场激烈的战役在试炼之地展开,而在全新的嚎哭深渊上,争斗仍在继续。
根据收集到的反馈信息,为了让玩家能够更好的体验游戏,我们决定将匹配模式带入极地大乱斗。
从现在开始,只需轻松一“点”,便能加入匹配队列,快速开始游戏。
注:“嚎哭深渊”自定义游戏暂未加入“英雄重新随机”功能。
注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。
综上所述,这个模式中其实和试炼之地差不多,所以并无太大新意,唯一的特点就是随机英雄,可是这对于比赛的公平性也造成了很大的影响。
极地大乱斗,英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。嚎哭深渊是极地大乱斗更新的一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开。
模式特点:
1.初始等级为3级,共有3个技能点可供分配。
2.初始金钱为1375。
3.泉水没有治疗效果。
4.回蓝速度加快5.将持续获得经验6.一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具。
7.道路上会随机出现医疗包。
8.部分道具不允许购买。
当玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能——英雄重新随机!
在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的机会,我们称之为“重随点数”。
以下是极地大乱斗重随点数的一些信息:
1.你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数。
2.所有玩家的初始重随点数为250点。
3.重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次。
4.在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会。
5.当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄)。
6.游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数。
7.需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返8.还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。
注:“嚎哭深渊”自定义游戏暂未加入“英雄重新随机”功能。